Comment fonctionnent FanDuel et DraftKings
Table des matières
Développer
- Qu’est-ce que les sports fantastiques?
- FanDuel et DraftKings
- Révolutionner les ligues
- Comment font-ils de l’argent?
- L’avenir des sports fantastiques
- Batailles législatives et juridiques
- La ligne de fond
Il fut un temps où le sport était l’obsession saisonnière de quelques hommes autour de l’écran de télévision. Bien que cela puisse encore être vrai dans une certaine mesure, la technologie a contribué à apporter le frisson de la compétition, même aux fans les plus improbables. Désormais, les femmes, les hommes, les adolescents et les grands-parents participent tous à ce que le monde appelle les sports fantastiques. Cette industrie engrange des centaines de millions chaque année, grâce à une faille dans la loi contre le jeu. Bien qu’il existe un certain nombre de sites de sports fantastiques différents, deux FanDuel et DrafKings – et sur leur prospérité.
Points clés à retenir
- Les sports fantastiques permettent aux utilisateurs de créer des équipes composées de vrais joueurs d’un sport professionnel et de jouer contre d’autres utilisateurs.
- FanDuel et DraftKings sont les plus grandes sociétés de sports fantastiques aux États-Unis.
- Les deux entreprises gagnent de l’argent grâce aux frais, à la publicité et à des partenariats avec d’autres entreprises de l’industrie du sport.
- Les acquisitions peuvent être une grande partie de l’avenir des sports fantastiques.
- Des obstacles législatifs empêchent les sports fantastiques d’être légaux dans les 50 États.
Qu’est-ce que les sports fantastiques?
Vous avez probablement entendu parler de sports fantastiques, mais savez-vous ce que c’est? Contrairement à ce que vous pourriez penser, les sports fantastiques n’ont rien à voir avec les farfadets et les arcs-en-ciel. Dans les sports fantastiques, les utilisateurs créent leurs propres équipes composées de vrais joueurs d’un sport professionnel comme le football ou le basket-ball. Les joueurs peuvent appartenir à des ligues existantes telles que la NFL, la NBA, la LNH, le MBA ou même des équipes universitaires. Deux des sports fantastiques les plus pratiqués aux États-Unis aujourd’hui sont le baseball et le football.
Une fois qu’ils ont sélectionné leurs équipes, les utilisateurs peuvent jouer contre d’autres pendant une durée déterminée, que ce soit une journée ou toute la saison. Les joueurs d’équipe reçoivent un certain nombre de points pour certains indicateurs de performance comme les plaqués dans un match de football ou le contrôle corporel au hockey. En fin de compte, leurs points rivalisent avec leurs amis dans une ligue privée ou contre des étrangers dans une ligue publique via l’opérateur de sports fantastiques. Les utilisateurs peuvent également échanger ou repêcher des joueurs pour aider à améliorer les statistiques de leurs équipes dans la ligue.
FanDuel et DraftKings: un bref aperçu
FanDuel
Fondé en 2009, FanDuel est l’un des plus grands sites de sports fantastiques aux États-Unis, juste derrière DraftKings. L’entreprise est basée à New York et compte plus de 1 000 employés. Selon le site Web de la société, FanDuel compte plus de six millions d’utilisateurs enregistrés.
FanDuel appartient à la société holding Flutter Entertainment. Il a marqué plusieurs cycles de financement, y compris un cycle de série C d’une valeur de 11 millions de dollars en 2013 et un cycle de série E qui a permis de collecter 275 millions de dollars en 2015. Cela a permis à FanDuel de rejoindre la liste des licornes technologiques avec une valorisation de plus d’un milliard de dollars.
DraftKings
DraftKings est le plus grand service de sports fantastiques du pays. Fondée en 2012 à Boston, l’entreprise emploie plus de 850 personnes dans huit pays, dont les États-Unis, le Royaume-Uni, la Bulgarie et Israël. L’entreprise compte plus de huit millions d’utilisateurs enregistrés.
La société a levé plus de 895 millions de dollars de capital grâce à un certain nombre de tours de financement entre 2012 et 2018. En avril 2020, la société est devenue publique grâce à une symbole boursier DKNG. L’accord était évalué à 2,7 milliards de dollars.
Révolutionner les ligues de sports fantastiques
FanDuel et DraftKings ont retiré l’engagement à long terme des sports fantastiques en ouvrant la voie aux utilisateurs pour qu’ils participent à des sports fantastiques à court terme à une échelle beaucoup plus large. La possibilité de participer pendant une journée donnée a perturbé une industrie déjà lucrative. La structure élimine le risque de choisir une mauvaise équipe et de rester coincé avec des joueurs toute la saison. Pour les fans qui aiment le jeu, c’est une chance de revivre toute la saison une fois de plus, chaque jour.
FanDuel et DraftKings mènent l’ industrie dans les ligues de football Fantasy d’une journée. Les utilisateurs jouent pour de l’argent réel dans des ligues à partir d’un engagement de 1 $. Il n’y a pas de frais d’abonnement associés, ce qui permet aux deux services de continuer à se développer à un rythme rapide.
Comment FanDuel et DraftKing gagnent-ils de l’argent?
La bande passante nécessaire pour faire face à des pics de trafic extrêmes pendant les heures de sport de grande écoute peut être un coût très élevé. Cela signifie que FanDuel et DraftKings doivent générer des revenus importants. Alors, comment font-ils cela? Facile. Publicité. N’oubliez pas que pour gagner de l’argent, les entreprises doivent dépenser en marketing.
Adam Krejcik, coût d’acquisition client moyen de 68 dollars. Malgré le coût d’acquisition élevé, Krejcik prédit que FanDuel fait 100 $ de réduction sur chaque client par saison.
En 2018, DraftKings a généré 14 millions de dollars de revenus, tandis que FanDuel a généré 10 millions de dollars. Les deux sociétés gagnent de l’argent sur les frais d’ entrée des joueurs. Par exemple, DraftKings peut collecter 10% des utilisateurs qui paient pour les buy-ins de la ligue. Ainsi, pour chaque dollar payé par un utilisateur, l’entreprise prend 10 cents comme sa propre part. Les 90 cents restants de chaque utilisateur sont placés dans le pool, qui est versé au gagnant à la fin.
Les entreprises gagnent également de l’argent par d’autres moyens. La vente d’annonces sur leurs sites et le partenariat avec d’autres grands noms tels que NBC, Sports Illustrated, Comcast et Sporting News génèrent également des revenus. Les ligues professionnelles voient un énorme potentiel pour engager les fans existants et en acquérir de nouveaux.
L’avenir des sports fantastiques
Comme toute autre industrie, les acquisitions jouent un rôle important dans le monde des sports fantastiques. FanDuel a été acquis à la mi-2018 par la société irlandaise Paddy Power Betfair, désormais connue sous le nom de Flutter Entertainment. FanDuel fonctionne comme une filiale américaine de la société mère. Les termes de l’accord n’ont pas été divulgués.
Les acquisitions de FanDuel signifiaient un avenir passionnant pour les sports de fantaisie quotidiens. La société d’analyse sportive numberFire a aidé FanDuel à «poursuivre une vision qui va au-delà des sports fantastiques», selon Tech Crunch. L’ancien PDG de FanDuel, Nigel Eccles, a déclaré que l’ambition était passée d’une simple entreprise de sport fantastique à la mission de rendre le sport plus excitant grâce à une approche basée sur la technologie. FanDuel a également acquis AlphaDraft.
FanDuel et DraftKings ont essayé de fusionner en une seule entité, mais la fusion a été résiliée parce que la Federal Trade Commission (FTC) a déclaré que la nouvelle société deviendrait un monopole avec 90% du marché américain des DFS.
Batailles législatives et juridiques
Les sports fantastiques ont encore beaucoup d’obstacles législatifs et juridiques à surmonter. La plupart des sports fantastiques sont considérés comme des jeux d’adresse, tandis que les jeux de casino sur Internet sont considérés comme des jeux de hasard. Alors que ce dernier est illégal dans la plupart des États en vertu de la loi de 2006 sur l’application des jeux illicites sur Internet, les sports fantastiques en sont exemptés. Malgré cette faille, de nombreux régulateurs continuent de contester ces sites.
La loi de 2006 sur l’application des jeux illicites sur Internet a statué que les sports fantastiques étaient des jeux d’adresse plutôt que des jeux de hasard comme le poker en ligne, ce qui les rendait légaux.
Le site Web de FanDuel déclare qu’il est légal de jouer au football fantastique tant que vous êtes un Canadien ou un Américain de plus de 18 ans. FanDuel et DraftKings sont autorisés dans la majorité des États. Mais il existe encore une poignée d’États qui interdisent ces sites, notamment:
- Arizona
- Hawaii
- Idaho
- Louisiane
- Montana
- Nevada
- Washington
En 2017, FanDuel et DraftKings ont chacun payé 1,3 million de dollars pour régler un procès avec le bureau du procureur général du Massachusetts. Le règlement était le résultat d’une enquête sur les allégations selon lesquelles les deux sociétés étaient impliquées dans des pratiques trompeuses et déloyales. Le principal avocat de l’État n’a pas précisé la nature exacte des accusations.
La ligne de fond
Les sports fantastiques sont une entreprise énorme et lucrative qui fait des entreprises comme FanDuel et DraftKings des millions de dollars de revenus chaque année, dont une grande partie provient des frais, de la publicité et des partenariats. Bien que les sports de fantaisie numériques ne soient pas considérés comme des jeux de hasard, ces entreprises doivent encore surmonter de nombreux obstacles avant de devenir pleinement légaux dans les 50 États.